今天继续跟大家分享我对于ASO(AppStoreOptimization)的一些观点。
首先要说的是Icons对于应用推广的作用。
单单从应用的Icons来讲,对于ASO可能作用不大,甚至可能没有作用,我之所以将其单独列出来讲,是因为一个优秀的Icons对于应用的成功至关重要。如果Icons精明且吸引人,用户在搜索结果里看到应用的时候,点击的可能性就大大增加。而应用在搜索结果页的点击率对于ASO却是有很大作用的!而且一个漂亮的Icons没准会给你带来意想不到的额外收益,没准哪天苹果商城在制作宣传资料的时候就会随机选取一些漂亮的Icons放到上面。比如下图,如果你的图标出现在这里,一定会带来很好的效果。
应用的截图及视频在部分应用市场的算法中也很重要。
开发者往应用市场上传应用时一般都需要上传截图,有的应用市场还能上传视频。正确的做法是,上传截图的大小规格一定要按照市场的要求,同时要保证截图的清晰,往一个市场上传的截图一定不要有其他市场的水印。如果可以上传视频的话,一定要上传视频,这样你的应用会在搜索结果中占据很大的优势。如果大家对这个因素不以为然的话,可以取看看那些在搜索结果排名最靠后的应用,往往这些应用都没有清晰的节截图,或者甚至截图的大小都不一样。
并且我也得到了一些在应用市场工作的朋友的确认,清晰的截图是他们搜索算法考虑的一个重要因素。
接下来要说的就是大家都知道的下载量等数据因素。
前段时间360被苹果下架闹得沸沸扬扬,“刷榜”也开始被大家熟知。实际上去年我在一家公司负责移动应用的推广时,“刷榜”的方式就屡试不爽。但是随着苹果改变算法,单单依靠刷下载量的“刷榜”方式已经行不通了。但是在很多市场,下载量依然是主要算法,比如国内应用下载量最高的“安卓市场”,还有“木蚂蚁市场”,搜索结果页的排序完全按照下载量进行。
即使在苹果商城,下载量的权重虽然被降低了,但是影响权重的因素却还有很多是可以做优化的。比如:活跃用户数量、用户活跃度、短期用户留存比等等。虽然不像刷下载那么简单,但是通过其他营销手段的配合,也是可以收到很好的效果的。
最后要提醒大家的就是社会化分享的数据对ASO的影响。
拿豌豆荚为例,大家看下图:
在搜索“象棋”的结果中,“棋路”的排名要高于下面的中国象棋。但是他们的其他因素不相上下,而“中国象棋”的下载量还要高过“棋路”,那么是什么导致“棋路”的排名那么高呢?显然是右上角的社会化分享数据。这年头新浪微博的粉丝4块钱就能买一千个,想要刷分享数据应该也不难吧?
大体来讲,应用市场搜索的算法跟传统搜索引擎来比还是很简单,感觉就像是回到08年做seo一样,一些简单的手法就可以在应用市场获得很好的排名。不过还是那句话,应用的品质才是核心竞争力,一个垃圾应用即使通过一些优化手段排到排行榜第一,也只能落得被用户下载后卸载的下场。
ASO技巧详解系列今天就跟大家分享完了,但是应用推广方面我还是有很多内容要继续跟大家分享的。下一次我将跟大家分享“应用推广的榜单效应”。
延伸阅读:
- ASO技巧详解(2):如何为应用撰写描述
- ASO技巧详解(1):如何为应用取名字
- ASO主要影响因素分析
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]